main.go 2.9 KB

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  1. // WebSocket 聊天应用主程序
  2. // 提供基本的 HTTP 服务器和 WebSocket 连接处理
  3. package main
  4. import (
  5. "chatapp/logger"
  6. "chatapp/wsClient"
  7. "flag"
  8. "fmt"
  9. "net/http"
  10. "os"
  11. "strconv"
  12. "github.com/joho/godotenv"
  13. "github.com/rs/zerolog"
  14. "github.com/rs/zerolog/log"
  15. )
  16. func main() {
  17. // 加载 .env 文件
  18. if err := godotenv.Load(); err != nil {
  19. panic("没有找到 .env 文件,将使用系统环境变量和默认值")
  20. }
  21. logMode := os.Getenv("LOG_MODE")
  22. if logMode == "" {
  23. logMode = "color" // 默认开发环境
  24. }
  25. //logLevel, err := strconv.ParseInt(os.Getenv("LOG_LEVEL"), 10, 8)
  26. logLevel, err := strconv.Atoi(os.Getenv("LOG_LEVEL"))
  27. if err != nil {
  28. log.Error().Err(err).Msg("获取 log level 失败,使用默认值 0")
  29. logLevel = 0 // 默认 debug log level.
  30. }
  31. logger.InitLogger(logMode, zerolog.Level(logLevel))
  32. var addr = flag.String("addr", ":8080", "Addr of the App")
  33. flag.Parse()
  34. // 检查是否有服务器地址的环境变量设置
  35. if serverAddr := os.Getenv("SERVER_ADDR"); serverAddr != "" && *addr == ":8080" {
  36. *addr = serverAddr
  37. }
  38. // 初始化Redis连接
  39. if err := wsClient.InitializeRedisFromEnv(); err != nil {
  40. log.Error().Err(err).Msg("Redis初始化失败")
  41. log.Info().Msg("将继续运行,但不会存储消息到Redis")
  42. } else {
  43. // 确保程序退出时关闭Redis连接
  44. defer wsClient.CloseRedis()
  45. }
  46. // Handle all websocket connections for chat rooms dynamically
  47. http.HandleFunc("/room", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  48. log.Info().Msg("--------------------------------")
  49. log.Info().Msg("Received request for room")
  50. // 从WebSocket子协议中预解析房间名称
  51. protocols := r.Header["Sec-Websocket-Protocol"]
  52. if len(protocols) == 0 {
  53. log.Warn().Msg("No protocols found")
  54. return
  55. }
  56. // 解析房间参数
  57. roomParams, err := wsClient.ParseWebSocketProtocols(protocols)
  58. if err != nil {
  59. log.Error().Err(err).Msg("解析WebSocket协议参数失败")
  60. http.Error(w, "Invalid WebSocket protocols", http.StatusBadRequest)
  61. return
  62. }
  63. // 组合房间名称
  64. roomName := fmt.Sprintf("custom_id-%dANDshop_id-%d", roomParams.CustomId, roomParams.ShopId)
  65. if roomName == "" {
  66. http.Error(w, "Room name required in WebSocket protocols or URL parameter", http.StatusBadRequest)
  67. }
  68. roomParams.RoomName = roomName
  69. // log.Printf("---- 房间名称: %s\n\n", roomName)
  70. log.Info().Str("roomName", roomName).Msg("---- 房间名称")
  71. // 获取(或创建)指定名称的房间,并启动房间的消息处理协程
  72. room := wsClient.GetRoomAndRun(roomName)
  73. // 将 WebSocket 连接交给房间处理,使用解析好的参数避免重复解析
  74. room.HttpServe(w, r, roomParams)
  75. })
  76. // 启动 HTTP 服务器
  77. log.Info().Str("addr", *addr).Msg("正在启动 Web 服务器")
  78. // 开始监听并处理 HTTP 请求,如果启动失败则退出程序
  79. if err := http.ListenAndServe(*addr, nil); err != nil {
  80. log.Fatal().Err(err).Msg("服务器启动失败")
  81. }
  82. }