main.go 3.4 KB

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  1. // WebSocket 聊天应用主程序
  2. // 提供基本的 HTTP 服务器和 WebSocket 连接处理
  3. package main
  4. import (
  5. "chatapp/logger"
  6. "chatapp/templates"
  7. "chatapp/wsClient"
  8. "flag"
  9. "fmt"
  10. "net/http"
  11. "os"
  12. "strconv"
  13. "github.com/joho/godotenv"
  14. "github.com/rs/zerolog"
  15. "github.com/rs/zerolog/log"
  16. )
  17. func main() {
  18. // 加载 .env 文件
  19. if err := godotenv.Load(); err != nil {
  20. panic("没有找到 .env 文件,将使用系统环境变量和默认值")
  21. }
  22. logMode := os.Getenv("LOG_MODE")
  23. if logMode == "" {
  24. logMode = "color" // 默认开发环境
  25. }
  26. //logLevel, err := strconv.ParseInt(os.Getenv("LOG_LEVEL"), 10, 8)
  27. logLevel, err := strconv.Atoi(os.Getenv("LOG_LEVEL"))
  28. if err != nil {
  29. log.Error().Err(err).Msg("获取 log level 失败,使用默认值 0")
  30. logLevel = 0 // 默认 debug log level.
  31. }
  32. logger.InitLogger(logMode, zerolog.Level(logLevel))
  33. var addr = flag.String("addr", ":8080", "Addr of the App")
  34. flag.Parse()
  35. // 检查是否有服务器地址的环境变量设置
  36. if serverAddr := os.Getenv("SERVER_ADDR"); serverAddr != "" && *addr == ":8080" {
  37. *addr = serverAddr
  38. }
  39. // 初始化Redis连接
  40. if err := wsClient.InitializeRedisFromEnv(); err != nil {
  41. log.Error().Err(err).Msg("Redis初始化失败")
  42. log.Info().Msg("将继续运行,但不会存储消息到Redis")
  43. } else {
  44. // 确保程序退出时关闭Redis连接
  45. defer wsClient.CloseRedis()
  46. }
  47. // 设置静态文件服务器,处理 CSS、JS 等静态资源
  48. // StripPrefix 会移除 URL 前缀 "/static/",然后从 "static" 目录提供文件
  49. http.Handle("/static/", http.StripPrefix("/static/", http.FileServer(http.Dir("static"))))
  50. // 主页路由,渲染 index.html 模板
  51. http.Handle("/", &templates.TemplateHandler{Filename: "index.html"})
  52. // 聊天页面路由,渲染 chat.html 模板
  53. http.Handle("/chat", &templates.TemplateHandler{Filename: "chat.html"})
  54. // Handle all websocket connections for chat rooms dynamically
  55. http.HandleFunc("/room", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  56. log.Info().Msg("--------------------------------")
  57. log.Info().Msg("Received request for room")
  58. // 从WebSocket子协议中预解析房间名称
  59. protocols := r.Header["Sec-Websocket-Protocol"]
  60. if len(protocols) == 0 {
  61. log.Warn().Msg("No protocols found")
  62. return
  63. }
  64. // 解析房间参数
  65. roomParams, err := wsClient.ParseWebSocketProtocols(protocols)
  66. if err != nil {
  67. log.Error().Err(err).Msg("解析WebSocket协议参数失败")
  68. http.Error(w, "Invalid WebSocket protocols", http.StatusBadRequest)
  69. return
  70. }
  71. // 组合房间名称
  72. roomName := fmt.Sprintf("custom_id-%dANDshop_id-%d", roomParams.CustomId, roomParams.ShopId)
  73. if roomName == "" {
  74. http.Error(w, "Room name required in WebSocket protocols or URL parameter", http.StatusBadRequest)
  75. }
  76. roomParams.RoomName = roomName
  77. // log.Printf("---- 房间名称: %s\n\n", roomName)
  78. log.Info().Str("roomName", roomName).Msg("---- 房间名称")
  79. // 获取(或创建)指定名称的房间,并启动房间的消息处理协程
  80. room := wsClient.GetRoomAndRun(roomName)
  81. // 将 WebSocket 连接交给房间处理,使用解析好的参数避免重复解析
  82. room.HttpServe(w, r, roomParams)
  83. })
  84. // 启动 HTTP 服务器
  85. log.Info().Str("addr", *addr).Msg("正在启动 Web 服务器")
  86. // 开始监听并处理 HTTP 请求,如果启动失败则退出程序
  87. if err := http.ListenAndServe(*addr, nil); err != nil {
  88. log.Fatal().Err(err).Msg("服务器启动失败")
  89. }
  90. }